GTAMODX开发文档
plugin-sdk ASI 精选 API 与 CLEO opcode 调用表(III / VC / SA)。对着本地头文件写,本站不替代完整源码树。
覆盖
ASI 高频 + CLEO 全表
游戏
III · VC · SA
边界
精选非全量镜像
C++ ASI:生命周期、调用、补丁、实体。不要和 CLEO opcode 混用。
调用 PluginBase / Call
Call · CallDyn · Method · VMT 选型
生命周期 Events
帧逻辑、绘制、实体构造析构
内存 Patch
读写、NOP、跳转与可逆修改
特征码 Pattern
定位地址再交给 CallDyn / patch
脚本 Command
C++ 调 SCM 命令(非 CLEO opcode)
扩展与工具
路径、屏幕、KeyCheck、精灵…
附加数据 Extender
Ped / Vehicle / Object 挂数据
实体 API
SA 高频游戏类:行人、车、世界…
OP 文本 · Lua · Redux 同源 SBL。C++ Command 不在这里。
OP / Lua 语法
三种形态与 Lua 约定
Redux 语法
Class.member / native 边界
SA · Memory
读写内存与原生调用
SA · default
SCM 原生 opcode 按 class
SA · CLEO+
CLEO+ 扩展类
SA · 其它扩展
NewOpcodes / SAMPFUNCS / imgui
VC
Vice City CLEO 类型页
GTA III
III CLEO 类型页