插件开发 skill
ASI / plugin-sdk 侧硬约束与文档路由
对应 skill 文件:gtamodx/plugins-dev.md。
写 ASI / plugin:: / Events / Patch / Pattern / 实体类 时先读本页再写代码。
文档落点
| 主题 | 文档 |
|---|---|
| Call / Method / VMT | PluginBase |
| 生命周期 | Events |
| 内存修改 | Patch |
| 特征码 | Pattern |
| C++ 调 SCM | Command |
| 扩展与工具 | extensions · utils |
| 附加数据 | Extender |
| 实体 API | entities |
| 组合示例 | recipes |
硬规则
- 签名以文档与本地头文件为准,不臆造方法 / 事件名 / 地址
- CLEO Lua/Redux 不能当可编译 C++ 用
- 本站是 精选,不是完整 plugin-sdk 树;长尾看本地头
示例形态
#include "plugin.h"
using namespace plugin;
// Events / Call / Patch 等见对应文档页跨到 opcode 语义时对照 CLEO,调用侧仍用 plugin::Command。