实体
ASI 覆盖边界
entities 收录范围与明确不扩清单
本站 entities 按 SA 高频 ASI 用法收录,不是 game_sa 500+ 头全文。
已收录(本树)
| 类 / 主题 | 页 |
|---|---|
| CPlaceable / CEntity / CPhysical | placeable / entity / physical |
| FindPlayer* / CPlayerPed / CPlayerInfo | player* |
| CPools / CPed / CVehicle / CObject | pools / ped / vehicle / object |
| CWorld / CStreaming / CModelInfo / CTxdStore | world / streaming / model-info / txd-store |
| CFireManager / CExplosion / CPickups / CProjectileInfo | fire / explosion / pickups / projectile |
| CAnimManager / CWeapon / CWeaponInfo(world-state) | anim / weapon / world-state |
| CWanted / CPad / CRadar / CHud·CMessages | wanted / pad / radar / hud-messages |
| CTimer / CCamera / CDraw / CTimeCycle / CClock·CWeather | timer / camera / draw / time-cycle / world-state |
| CFont / CSprite2d / CCoronas·C3dMarkers / CShadows | font / sprite2d / markers / shadows |
| CStats / CPopulation / CCarCtrl / CPathFind | stats / population / car-ctrl / pathfind |
| CWaterLevel / CEntryExitManager / CGame / CMenuManager | water / entry-exit / game / menu |
| CFileMgr / CTheScripts / CAudioEngine | file-mgr / scripts / audio-engine |
明确不扩(除非以后单开)
| 范围 | 原因 |
|---|---|
每个 CTask* / CEvent* / CDecisionMaker 子类 | 体量爆炸,查头文件 + 任务图 |
全套 CAE*Audio* | 只留 AudioEngine 入口 |
CAutomobile / CHeli / … 全字段 | 用 CVehicle + 具体头 |
CRenderer 可见列表细节 | 渲染逆向专题 |
CGarages 全逻辑 | 头文件字段少,任务向 |
VC / III game_vc / game_iii 类页 | 未开坑;API 名常类似,以对应头为准 |
ScriptCommands 全枚举 | 见 Command 用法 + 枚举头 |
injector / safetyhook 底层 | 非游戏类 |
写法约定
##功能中文;<Api>里符号 + 一句人话- 签名贴近 plugin-sdk 头;调用可跑或标明以头文件为准
- 改全局倍数 / 表 / 标志:备份还原
本地头永远大于文档。缺页先搜 plugin_sa/game_sa。