III
文件 File / Fs
文件读写、目录与查找
gta3 · 扩展 CLEO · 需 CLEO
设工作目录
SET_CURRENT_DIRECTORY · 0A99
Fs.SetCurrentDirectory
设工作目录。
0A99 SET_CURRENT_DIRECTORY
in: path打开文件
OPEN_FILE · 0A9A
File.Open
打开文件。
0A9A OPEN_FILE
in: filePathName, mode
out: handle关闭文件
CLOSE_FILE · 0A9B
File.Close
关闭文件。
0A9B CLOSE_FILE
in: self文件大小
GET_FILE_SIZE · 0A9C
File.GetSize
文件大小。
0A9C GET_FILE_SIZE
in: self
out: size读文件
READ_FROM_FILE · 0A9D
File.Read
读字节。
0A9D READ_FROM_FILE
in: self, size
out: destination写文件
WRITE_TO_FILE · 0A9E
File.Write
写字节。
0A9E WRITE_TO_FILE
in: self, size, source文件是否存在
DOES_FILE_EXIST · 0AAB
Fs.DoesFileExist
文件是否存在。
0AAB DOES_FILE_EXIST
in: path文件指针移动
FILE_SEEK · 0AD5
File.Seek
移动文件指针。
0AD5 FILE_SEEK
in: self, offset, origin是否到文件尾
IS_END_OF_FILE_REACHED · 0AD6
File.IsEndReached
是否 EOF。
0AD6 IS_END_OF_FILE_REACHED
in: self读字符串
READ_STRING_FROM_FILE · 0AD7
File.ReadString
读一行字符串。
0AD7 READ_STRING_FROM_FILE
in: self, storeTo, maxLength写字符串
WRITE_STRING_TO_FILE · 0AD8
File.WriteString
写字符串。
0AD8 WRITE_STRING_TO_FILE
in: self, source格式化写文件
WRITE_FORMATTED_STRING_TO_FILE · 0AD9
File.WriteFormattedString
格式化写文件。
0AD9 WRITE_FORMATTED_STRING_TO_FILE
in: self, format, args...扫描文件
SCAN_FILE · 0ADA
File.Scan
fscanf。
0ADA SCAN_FILE
in: self, format
out: nValues, values...目录是否存在
DOES_DIRECTORY_EXIST · 0AE4
Fs.DoesDirectoryExist
目录是否存在。
0AE4 DOES_DIRECTORY_EXIST
in: path创建目录
CREATE_DIRECTORY · 0AE5
Fs.CreateDirectory
创建目录。条件表示是否成功。
0AE5 CREATE_DIRECTORY
in: path查找首个文件
FIND_FIRST_FILE · 0AE6
FindFile.First
通配找第一个匹配项,返回查找句柄和名字。
0AE6 FIND_FIRST_FILE
in: searchMask
out: handle, fileName查找下一个文件
FIND_NEXT_FILE · 0AE7
FindFile.Next
继续 FIND_FIRST_FILE。
0AE7 FIND_NEXT_FILE
in: self
out: fileName关闭查找
FIND_CLOSE · 0AE8
FindFile.Close
关闭查找句柄。
0AE8 FIND_CLOSE
in: self