SASA 扩展

文本 Text

串比较、屏上格式化与 FXT

sa · 扩展 text · 需对应 CLEO 扩展

串判空 / 比较、屏上格式化字、FXT 动态键。共 10 条(26002609)。

写法见 Lua / Redux

是否空串

IS_TEXT_EMPTY · 2600
Text.IsEmpty

用在 if 里。

2600 IS_TEXT_EMPTY
in: string

是否相等

IS_TEXT_EQUAL · 2601
Text.IsEqual

ignoreCase 忽略大小写。用在 if 里。

2601 IS_TEXT_EQUAL
in: text, another, ignoreCase

是否包含

IS_TEXT_IN_TEXT · 2602
Text.Contains

用在 if 里。

2602 IS_TEXT_IN_TEXT
in: text, subText, ignoreCase

是否前缀

IS_TEXT_PREFIX · 2603
Text.StartsWith

用在 if 里。

2603 IS_TEXT_PREFIX
in: text, prefix, ignoreCase

是否后缀

IS_TEXT_SUFFIX · 2604
Text.EndsWith

用在 if 里。

2604 IS_TEXT_SUFFIX
in: text, suffix, ignoreCase

屏上格式化字

DISPLAY_TEXT_FORMATTED · 2605
Text.DisplayFormatted

按格式串拼参,再画到屏幕位置(类比 033E)。

2605 DISPLAY_TEXT_FORMATTED
in: offsetLeft, offsetTop, format, args...

加载 FXT

LOAD_FXT · 2606
Text.LoadFxt

从 FXT 加载自定义文本条目。用在 if 里。

2606 LOAD_FXT
in: filepath

卸载 FXT

UNLOAD_FXT · 2607
Text.UnloadFxt

用在 if 里。

2607 UNLOAD_FXT
in: filepath

串长度

GET_TEXT_LENGTH · 2608
Text.GetLength
2608 GET_TEXT_LENGTH
in: text
out: length

动态 GXT 键

ADD_TEXT_LABEL_FORMATTED · 2609
Text.AddLabelFormatted

按格式写入 / 更新动态 GXT 键;若同键已在 FXT 里定义则不动。

2609 ADD_TEXT_LABEL_FORMATTED
in: dynamicKey, format, args...

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