SASA 扩展SAMPFUNCS

纹理 SfD3DTexture

D3D 纹理加载与绘制

sa · 扩展 SAMPFUNCS · 仅 SA-MP;需 SAMPFUNCS

共 4 条。调用见 Lua / Redux

加载 / 释放 / 绘制

SF_D3D_LOAD_TEXTURE_FROM_FILE · 0B71
SfD3DTexture.Load

从文件(图片或 txd)加载为 D3DTexture 对象。

0B71 SF_D3D_LOAD_TEXTURE_FROM_FILE
in: filePath
out: handle
SF_D3D_RELEASE_TEXTURE · 0B72
SfD3DTexture.Release

释放 D3DTexture 对象内存。用在 if 里。

0B72 SF_D3D_RELEASE_TEXTURE
in: self
SF_D3D_DRAW_TEXTURE · 0B73
SfD3DTexture.Draw

在屏幕上绘制该纹理。

0B73 SF_D3D_DRAW_TEXTURE
in: self, coordX, coordY, width, height, heading, contrast
SF_D3D_LOAD_TEXTURE_FROM_FILE_IN_MEMORY · 0C8C
SfD3DTexture.LoadTextureFromFileMemory

从内存缓冲中的文件数据加载纹理。

0C8C SF_D3D_LOAD_TEXTURE_FROM_FILE_IN_MEMORY
in: buffer, bufferSize
out: handle

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