SASA 扩展NewOpcodes

载具 Vehicle

车灯损伤、车类、dummy 点、抛射物

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车灯损伤、车类、dummy 点、抛射物。写法见 Lua / Redux

车灯损伤

GET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS · 0D5C

读指定车灯(大灯/尾灯等)是否损坏。

0D5C GET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS
in: car, light
out: damageState
SET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS · 0D5D

写指定车灯损坏状态。

0D5D SET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS
in: car, light, damageState

车类 / dummy

GET_VEHICLE_CLASS_AND_SUBCLASS · 0D5E

取载具 class / subclass。

0D5E GET_VEHICLE_CLASS_AND_SUBCLASS
in: vehicle
out: class, subclass
GET_VEHICLE_DUMMY_POSN · 0D5F

取车 dummy 点坐标(世界或局部,由 position / invertX 控制)。用在 if 里。

0D5F GET_VEHICLE_DUMMY_POSN
in: vehicle, dummyElement, position, invertX
out: x, y, z

抛射物

CREATE_PROJECTILE · 0D60

从实体向目标点/实体创建抛射物(导弹等)。用在 if 里。

0D60 CREATE_PROJECTILE
in: type, launchedFromEntity, originX, originY, originZ, targetX, targetY, targetZ, targetEntity, force

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