SASA 扩展NewOpcodes
载具 Vehicle
车灯损伤、车类、dummy 点、抛射物
sa · 扩展 NewOpcodes · 需 CLEO + NewOpcodes
车灯损伤、车类、dummy 点、抛射物。写法见 Lua / Redux。
车灯损伤
GET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS · 0D5C
读指定车灯(大灯/尾灯等)是否损坏。
0D5C GET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS
in: car, light
out: damageStateSET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS · 0D5D
写指定车灯损坏状态。
0D5D SET_CAR_LIGHT_DAMAGE_STATUS
in: car, light, damageState车类 / dummy
GET_VEHICLE_CLASS_AND_SUBCLASS · 0D5E
取载具 class / subclass。
0D5E GET_VEHICLE_CLASS_AND_SUBCLASS
in: vehicle
out: class, subclassGET_VEHICLE_DUMMY_POSN · 0D5F
取车 dummy 点坐标(世界或局部,由 position / invertX 控制)。用在 if 里。
0D5F GET_VEHICLE_DUMMY_POSN
in: vehicle, dummyElement, position, invertX
out: x, y, z抛射物
CREATE_PROJECTILE · 0D60
从实体向目标点/实体创建抛射物(导弹等)。用在 if 里。
0D60 CREATE_PROJECTILE
in: type, launchedFromEntity, originX, originY, originZ, targetX, targetY, targetZ, targetEntity, force