SACLEO+

时钟 Clock / Weather

本地时间、游戏时钟与天气

sa · 扩展 CLEO+ · 需 CLEO + CLEO+

写法见 Lua / Redux

本机时间

GET_LOCAL_TIME · 0D2D
Clock.GetLocalTime

本机本地时间全字段。

0D2D GET_LOCAL_TIME
out: year, month, weekDay, day, hour, minute, second, millisecond

当前天气

GET_CURRENT_WEATHER · 0D59
Weather.GetCurrent

当前正在混合的天气类型。

0D59 GET_CURRENT_WEATHER
out: type

下一天气

GET_NEXT_WEATHER · 0E04
Weather.GetNext

正在混合的天气类型。

0E04 GET_NEXT_WEATHER
out: type

设下一天气

SET_NEXT_WEATHER · 0E05
Weather.SetNext

设即将混入的天气。

0E05 SET_NEXT_WEATHER
in: type

雨强

GET_RAIN_INTENSITY · 0E06
Weather.GetRainIntensity

雨强 0.0–1.0。

0E06 GET_RAIN_INTENSITY
out: intensity

设雨强

SET_RAIN_INTENSITY · 0E07
Weather.SetRainIntensity

设雨强 0.0–1.0。

0E07 SET_RAIN_INTENSITY
in: intensity

当前小时

GET_CURRENT_HOUR · 0E40
Clock.GetCurrentHour

游戏时钟当前小时。

0E40 GET_CURRENT_HOUR
out: hour

当前分钟

GET_CURRENT_MINUTE · 0E41
Clock.GetCurrentMinute

游戏时钟当前分钟。

0E41 GET_CURRENT_MINUTE
out: minute

昼夜平衡

GET_DAY_NIGHT_BALANCE · 0E6C
Weather.GetDayNightBalance

夜视 / 昼夜滤镜强度。

0E6C GET_DAY_NIGHT_BALANCE
out: intensity

水下滤镜

GET_UNDERWATERNESS · 0E6D
Weather.GetUnderwaterness

水下滤镜强度。

0E6D GET_UNDERWATERNESS
out: intensity

强制天气

GET_FORCED_WEATHER · 0EB0
Weather.GetForced

强制天气类型。

0EB0 GET_FORCED_WEATHER
out: weather

推进时间

PASS_TIME · 0EBB
Clock.PassTime

推进时钟 / 日历 / 环境时间(分钟)。

0EBB PASS_TIME
in: minutes

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