SACLEO+
游戏 Game / Mission
分辨率任务状态作弊与世界查询
sa · 扩展 CLEO+ · 需 CLEO + CLEO+
分辨率 / 宽高比
GET_CURRENT_RESOLUTION · 0E0E
Game.GetCurrentResolution
游戏窗口宽高。
0E0E GET_CURRENT_RESOLUTION
out: width, heightGET_FIXED_XY_ASPECT_RATIO · 0E0F
Hud.GetFixedXyAspectRatio
按窗口宽高比校正 x/y,适合 HUD/字缩放。
0E0F GET_FIXED_XY_ASPECT_RATIO
in: x, y
out: x, y状态判定
IS_ON_MISSION · 0E1D
Mission.IsOn
玩家是否在任务中(0180 那套任务标志非 0)。用在 if 里。
0E1D IS_ON_MISSIONIS_ON_SAMP · 0E20
Game.IsSamp
是否跑在 SA-MP。用在 if 里。
0E20 IS_ON_SAMPIS_ON_CUTSCENE · 0E25
Cutscene.IsOn
是否在过场(对应 02E7 一类状态)。用在 if 里。
0E25 IS_ON_CUTSCENE存档 / 开局
GET_CURRENT_SAVE_SLOT · 0E2C
Game.GetCurrentSaveSlot
当前读档槽位;新游戏为 0。
0E2C GET_CURRENT_SAVE_SLOT
out: slotIS_GAME_FIRST_START · 0E2D
Game.IsFirstStart
是否本进程首次开局(未中途重载)。用在 if 里。
0E2D IS_GAME_FIRST_START屏幕投影 / 节流
CONVERT_3D_TO_SCREEN_2D · 0E3F
World.Convert3DToScreen2D
世界坐标 → 屏幕 2D 与字号参考尺寸;可夹 near/far clip。点在裁剪外会失败,用在 if 里。
0E3F CONVERT_3D_TO_SCREEN_2D
in: x, y, z, nearClip, farClip
out: x, y, sizeX, sizeYFRAME_MOD · 0E45
Game.FrameMod
每 mod 帧为真一次(节流用)。用在 if 里。
0E45 FRAME_MOD
in: mod作弊 / 菜单
IS_CHEAT_ACTIVE · 0E5D
Game.IsCheatActive
指定可切换作弊是否开启。用在 if 里。
0E5D IS_CHEAT_ACTIVE
in: cheat模型类型
GET_MODEL_TYPE · 0E7F
Streaming.GetModelType
模型类型(Streaming)。
0E7F GET_MODEL_TYPE
in: model
out: type双人
DISABLE_SECOND_PLAYER · 0EA1
Game.DisableSecondPlayer
关掉二号玩家;可选恢复镜头。
0EA1 DISABLE_SECOND_PLAYER
in: restoreCameraFIX_TWO_PLAYERS_SEPARATED_CARS · 0EA2
Game.FixTwoPlayersSeparatedCars
启用双人分车相关修复。
0EA2 FIX_TWO_PLAYERS_SEPARATED_CARS过场 / 模型 ped
IS_ON_SCRIPTED_CUTSCENE · 0EB7
Mission.IsOnScriptedCutscene
是否在脚本任务过场(原生宽银幕边框开着)。用在 if 里。
0EB7 IS_ON_SCRIPTED_CUTSCENEGET_MODEL_PED_TYPE_AND_STAT · 0EBA
角色模型对应 pedType + pedStat。用在 if 里。
0EBA GET_MODEL_PED_TYPE_AND_STAT
in: modelId
out: pedType, pedStat距离 / 水面
GET_DISTANCE_MULTIPLIER · 0F0F
绘制距离与生成距离倍率。
0F0F GET_DISTANCE_MULTIPLIER
out: drawing, generatingGET_CLOSEST_WATER_DISTANCE · 0F11
最近水面距离与高度 z。
0F11 GET_CLOSEST_WATER_DISTANCE
out: distance, closestZ任务标志 / 模型名
SET_ON_MISSION · 0F16
Game.SetOnMission
直接设 OnMission 状态(不绑全局变量)。
0F16 SET_ON_MISSION
in: statusGET_MODEL_NAME_POINTER · 0F17
任意 modelId 的名字字符串地址。
0F17 GET_MODEL_NAME_POINTER
in: modelId
out: address