SACLEO+

特效 Fx

FX 系统地址、加粒子与按名查询

sa · 扩展 CLEO+ · 需 CLEO + CLEO+

写法见 Lua / Redux

系统指针

GET_FX_SYSTEM_POINTER · 0EBF
Fx.GetAddress

particle 对应的 FX 系统地址;句柄无效为 0。用在 if 里。

0EBF GET_FX_SYSTEM_POINTER
in: particle
out: address

加粒子

ADD_FX_SYSTEM_PARTICLE · 0EC0
Fx.AddParticle

往 FX 系统加一个粒子:位置、速度、大小、亮度、RGBA、lastFactor

0EC0 ADD_FX_SYSTEM_PARTICLE
in: particle, posX, posY, posZ, velX, velY, velZ, size, brightness, r, g, b, a, lastFactor

按名可用

IS_FX_SYSTEM_AVAILABLE_WITH_NAME · 0EC1
Fx.IsAvailableWithName

是否存在该名字的 FX 系统。用在 if 里。

0EC1 IS_FX_SYSTEM_AVAILABLE_WITH_NAME
in: name

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