SACLEO+

贴图 Txd / Draw

扩展贴图绘制与 sprite 取纹理

sa · 扩展 CLEO+ · 需 CLEO + CLEO+

写法见 Lua / Redux

扩展绘制

DRAW_TEXTURE_PLUS · 0E1E
Txd.DrawTexturePlus

在指定绘制事件上画 RwTexture/sprite 一次,可带 mask,无数量硬限制。

0E1E DRAW_TEXTURE_PLUS
in: rwTextureOrSprite, drawEvent, posX, posY, sizeX, sizeY, angle, depth,
    fixAr, maskVertCount, maskVertArray, red, green, blue, alpha

sprite → 纹理

GET_TEXTURE_FROM_SPRITE · 0E3C
Txd.GetTextureFromSprite

从 sprite 槽取 RwTexture 指针。

0E3C GET_TEXTURE_FROM_SPRITE
in: spriteSlot
out: rwTexture

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