SAdefault
标记 Blip
雷达标记
sa · 扩展 default · SCM 原生命令
车旧式标记
ADD_BLIP_FOR_CAR_OLD · 0161
Blip.AddForCarOld
给车加带颜色 / 显示模式的旧式标记。
0161 ADD_BLIP_FOR_CAR_OLD
in: vehicle, color, display
out: handle删除
REMOVE_BLIP · 0164
Blip.Remove
删除标记。
0164 REMOVE_BLIP
in: self改颜色
CHANGE_BLIP_COLOUR · 0165
Blip.ChangeColor
改标记颜色。
0165 CHANGE_BLIP_COLOUR
in: self, color坐标旧式
ADD_BLIP_FOR_COORD_OLD · 0167
Blip.AddForCoordOld
坐标上旧式标记(颜色 / 显示)。
0167 ADD_BLIP_FOR_COORD_OLD
in: x, y, z, colour, display
out: handle改大小
CHANGE_BLIP_SCALE · 0168
Blip.ChangeScale
改标记大小。
0168 CHANGE_BLIP_SCALE
in: self, size车标记
ADD_BLIP_FOR_CAR · 0186
Blip.AddForCar
给车加雷达点与 3D 标记。
0186 ADD_BLIP_FOR_CAR
in: vehicle
out: handle角色标记
ADD_BLIP_FOR_CHAR · 0187
Blip.AddForChar
给角色加雷达点与 3D 标记。
0187 ADD_BLIP_FOR_CHAR
in: char
out: handle物体标记
ADD_BLIP_FOR_OBJECT · 0188
Blip.AddForObject
给物体加雷达点与 3D 标记。
0188 ADD_BLIP_FOR_OBJECT
in: object
out: handle坐标标记
ADD_BLIP_FOR_COORD · 018A
Blip.AddForCoord
坐标雷达点。
018A ADD_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z
out: handle显示模式
CHANGE_BLIP_DISPLAY · 018B
Blip.ChangeDisplay
改显示模式(仅雷达 / 仅 3D 等)。
018B CHANGE_BLIP_DISPLAY
in: self, display联系点精灵
ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT · 02A7
Blip.AddSpriteForContactPoint
联系点长距离精灵标记(任务中不显示)。
02A7 ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT
in: x, y, z, sprite
out: handle坐标精灵
ADD_SPRITE_BLIP_FOR_COORD · 02A8
Blip.AddSpriteForCoord
坐标精灵标记。
02A8 ADD_SPRITE_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z, sprite
out: handle拾取物标记
ADD_BLIP_FOR_PICKUP · 03DC
Blip.AddForPickup
给拾取物加标记。
03DC ADD_BLIP_FOR_PICKUP
in: pickup
out: handle短距坐标精灵
ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_COORD · 04CE
Blip.AddShortRangeSpriteForCoord
坐标短距离精灵标记。
04CE ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z, sprite
out: handle短距联系点
ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT · 0570
Blip.AddShortRangeSpriteForContactPoint
联系点短距离精灵标记(任务中不显示)。
0570 ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT
in: x, y, z, sprite
out: handle探照灯标记
ADD_BLIP_FOR_SEARCHLIGHT · 06C4
Blip.AddForSearchlight
探照灯雷达位置标记。
06C4 ADD_BLIP_FOR_SEARCHLIGHT
in: searchlight
out: handle是否存在
DOES_BLIP_EXIST · 075C
Blip.DoesExist
handle 是否有效标记。用在 if 里。
075C DOES_BLIP_EXIST
in: handle缩放雷达始终显示
SET_BLIP_ALWAYS_DISPLAY_ON_ZOOMED_RADAR · 07BF
Blip.SetAlwaysDisplayOnZoomedRadar
缩放雷达上是否始终显示追踪标记。
07BF SET_BLIP_ALWAYS_DISPLAY_ON_ZOOMED_RADAR
in: self, state友方样式
SET_BLIP_AS_FRIENDLY · 07E0
Blip.SetAsFriendly
标记为友方样式。
07E0 SET_BLIP_AS_FRIENDLY
in: self, state死亡角色
ADD_BLIP_FOR_DEAD_CHAR · 0888
Blip.AddForDeadChar
给死亡角色加标记(同 0187)。
0888 ADD_BLIP_FOR_DEAD_CHAR
in: char
out: handle出入口
SET_BLIP_ENTRY_EXIT · 08DC
Blip.SetEntryExit
绑到入口 / 出口标记区域。
08DC SET_BLIP_ENTRY_EXIT
in: self, x, y, radius坐标外观色
SET_COORD_BLIP_APPEARANCE · 08FB
Blip.SetCoordAppearance
改坐标标记外观色(非追踪标记;不同于 0165 色表)。
08FB SET_COORD_BLIP_APPEARANCE
in: self, color