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标记 Blip

雷达标记

sa · 扩展 default · SCM 原生命令

共 22 条。写法见 Lua / Redux

车旧式标记

ADD_BLIP_FOR_CAR_OLD · 0161
Blip.AddForCarOld

给车加带颜色 / 显示模式的旧式标记。

0161 ADD_BLIP_FOR_CAR_OLD
in: vehicle, color, display
out: handle

删除

REMOVE_BLIP · 0164
Blip.Remove

删除标记。

0164 REMOVE_BLIP
in: self

改颜色

CHANGE_BLIP_COLOUR · 0165
Blip.ChangeColor

改标记颜色。

0165 CHANGE_BLIP_COLOUR
in: self, color

坐标旧式

ADD_BLIP_FOR_COORD_OLD · 0167
Blip.AddForCoordOld

坐标上旧式标记(颜色 / 显示)。

0167 ADD_BLIP_FOR_COORD_OLD
in: x, y, z, colour, display
out: handle

改大小

CHANGE_BLIP_SCALE · 0168
Blip.ChangeScale

改标记大小。

0168 CHANGE_BLIP_SCALE
in: self, size

车标记

ADD_BLIP_FOR_CAR · 0186
Blip.AddForCar

给车加雷达点与 3D 标记。

0186 ADD_BLIP_FOR_CAR
in: vehicle
out: handle

角色标记

ADD_BLIP_FOR_CHAR · 0187
Blip.AddForChar

给角色加雷达点与 3D 标记。

0187 ADD_BLIP_FOR_CHAR
in: char
out: handle

物体标记

ADD_BLIP_FOR_OBJECT · 0188
Blip.AddForObject

给物体加雷达点与 3D 标记。

0188 ADD_BLIP_FOR_OBJECT
in: object
out: handle

坐标标记

ADD_BLIP_FOR_COORD · 018A
Blip.AddForCoord

坐标雷达点。

018A ADD_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z
out: handle

显示模式

CHANGE_BLIP_DISPLAY · 018B
Blip.ChangeDisplay

改显示模式(仅雷达 / 仅 3D 等)。

018B CHANGE_BLIP_DISPLAY
in: self, display

联系点精灵

ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT · 02A7
Blip.AddSpriteForContactPoint

联系点长距离精灵标记(任务中不显示)。

02A7 ADD_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT
in: x, y, z, sprite
out: handle

坐标精灵

ADD_SPRITE_BLIP_FOR_COORD · 02A8
Blip.AddSpriteForCoord

坐标精灵标记。

02A8 ADD_SPRITE_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z, sprite
out: handle

拾取物标记

ADD_BLIP_FOR_PICKUP · 03DC
Blip.AddForPickup

给拾取物加标记。

03DC ADD_BLIP_FOR_PICKUP
in: pickup
out: handle

短距坐标精灵

ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_COORD · 04CE
Blip.AddShortRangeSpriteForCoord

坐标短距离精灵标记。

04CE ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_COORD
in: x, y, z, sprite
out: handle

短距联系点

ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT · 0570
Blip.AddShortRangeSpriteForContactPoint

联系点短距离精灵标记(任务中不显示)。

0570 ADD_SHORT_RANGE_SPRITE_BLIP_FOR_CONTACT_POINT
in: x, y, z, sprite
out: handle

探照灯标记

ADD_BLIP_FOR_SEARCHLIGHT · 06C4
Blip.AddForSearchlight

探照灯雷达位置标记。

06C4 ADD_BLIP_FOR_SEARCHLIGHT
in: searchlight
out: handle

是否存在

DOES_BLIP_EXIST · 075C
Blip.DoesExist

handle 是否有效标记。用在 if 里。

075C DOES_BLIP_EXIST
in: handle

缩放雷达始终显示

SET_BLIP_ALWAYS_DISPLAY_ON_ZOOMED_RADAR · 07BF
Blip.SetAlwaysDisplayOnZoomedRadar

缩放雷达上是否始终显示追踪标记。

07BF SET_BLIP_ALWAYS_DISPLAY_ON_ZOOMED_RADAR
in: self, state

友方样式

SET_BLIP_AS_FRIENDLY · 07E0
Blip.SetAsFriendly

标记为友方样式。

07E0 SET_BLIP_AS_FRIENDLY
in: self, state

死亡角色

ADD_BLIP_FOR_DEAD_CHAR · 0888
Blip.AddForDeadChar

给死亡角色加标记(同 0187)。

0888 ADD_BLIP_FOR_DEAD_CHAR
in: char
out: handle

出入口

SET_BLIP_ENTRY_EXIT · 08DC
Blip.SetEntryExit

绑到入口 / 出口标记区域。

08DC SET_BLIP_ENTRY_EXIT
in: self, x, y, radius

坐标外观色

SET_COORD_BLIP_APPEARANCE · 08FB
Blip.SetCoordAppearance

改坐标标记外观色(非追踪标记;不同于 0165 色表)。

08FB SET_COORD_BLIP_APPEARANCE
in: self, color

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