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界面 Hud
计时 / 计数 / 雷达 / 绘制
sa · 扩展 default · SCM 原生命令
屏上计时
DISPLAY_ONSCREEN_TIMER · 014E
Hud.DisplayTimer
屏上倒计时 / 正计时。
014E DISPLAY_ONSCREEN_TIMER
in: timer, direction清计时
CLEAR_ONSCREEN_TIMER · 014F
Hud.ClearTimer
移除屏上计时。
014F CLEAR_ONSCREEN_TIMER
in: timer清计数
CLEAR_ONSCREEN_COUNTER · 0151
Hud.ClearCounter
移除屏上计数(0150 / 03C4)。
0151 CLEAR_ONSCREEN_COUNTER
in: counter宽银幕
SWITCH_WIDESCREEN · 02A3
Hud.SwitchWidescreen
开关宽银幕黑边。
02A3 SWITCH_WIDESCREEN
in: state画精灵
DRAW_SPRITE · 038D
Hud.DrawSprite
画已加载精灵(038F):位置、尺寸、RGBA。
038D DRAW_SPRITE
in: spriteSlot, offsetLeft, offsetTop, width, height, r, g, b, a画矩形
DRAW_RECT · 038E
Hud.DrawRect
画矩形色块。
038E DRAW_RECT
in: x, y, width, height, r, g, b, a冻结计时
FREEZE_ONSCREEN_TIMER · 0396
Hud.FreezeTimer
冻结屏上计时更新。
0396 FREEZE_ONSCREEN_TIMER
in: state带字计时
DISPLAY_ONSCREEN_TIMER_WITH_STRING · 03C3
Hud.DisplayTimerWithString
带文字的屏上计时。
03C3 DISPLAY_ONSCREEN_TIMER_WITH_STRING
in: timer, direction, text带字计数
DISPLAY_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING · 03C4
Hud.DisplayCounterWithString
带文字的计数器(数字或条)。
03C4 DISPLAY_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING
in: counter, display, text精灵先于淡入淡出
SET_SPRITES_DRAW_BEFORE_FADE · 03E3
Hud.SetSpritesDrawBeforeFade
下一次 038D 画在淡入淡出之前。
03E3 SET_SPRITES_DRAW_BEFORE_FADE
in: state闪 HUD
FLASH_HUD_OBJECT · 03E7
Hud.FlashObject
闪烁某块 HUD。
03E7 FLASH_HUD_OBJECT
in: object第 n 槽计数
DISPLAY_NTH_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING · 04F7
Hud.DisplayNthCounterWithString
指定槽位的带文字计数器。
04F7 DISPLAY_NTH_ONSCREEN_COUNTER_WITH_STRING
in: counter, display, slot, text雷达显示
DISPLAY_RADAR · 0581
Hud.DisplayRadar
显示 / 隐藏雷达。
0581 DISPLAY_RADAR
in: state首次闪计数
SET_ONSCREEN_COUNTER_FLASH_WHEN_FIRST_DISPLAYED · 059C
Hud.SetCounterFlashWhenFirstDisplayed
计数器首次出现是否闪一下。
059C SET_ONSCREEN_COUNTER_FLASH_WHEN_FIRST_DISPLAYED
in: counter, state旋转精灵
DRAW_SPRITE_WITH_ROTATION · 074B
Hud.DrawSpriteWithRotation
038D 扩展:带旋转角。
074B DRAW_SPRITE_WITH_ROTATION
in: spriteSlot, offsetLeft, offsetTop, width, height, angle, red, green, blue, alpha雷达缩放
SET_RADAR_ZOOM · 075B
Hud.SetRadarZoom
雷达缩放。
075B SET_RADAR_ZOOM
in: zoomHUD 显示
DISPLAY_HUD · 0826
Hud.Display
显示 / 隐藏 HUD。
0826 DISPLAY_HUD
in: state倒计时滴答
SET_TIMER_BEEP_COUNTDOWN_TIME · 0890
Hud.SetTimerBeepCountdownTime
倒计时剩多少秒开始滴答。
0890 SET_TIMER_BEEP_COUNTDOWN_TIME
in: timer, timeInSec取 HUD 色
GET_HUD_COLOUR · 0904
Hud.GetColor
取 HUD 色表 RGBA。
0904 GET_HUD_COLOUR
in: color
out: red, green, blue, alpha画窗
DRAW_WINDOW · 0937
Hud.DrawWindow
画对角黑底样式窗 + 标题。
0937 DRAW_WINDOW
in: leftTopX, leftTopY, rightBottomX, rightBottomY, header, zIndex准星
DRAW_CROSSHAIR · 09A3
Hud.DrawCrosshair
强制显示瞄准准星(如 Catalyst 任务)。
09A3 DRAW_CROSSHAIR
in: state车名
DISPLAY_CAR_NAMES · 09B9
Hud.DisplayCarNames
是否显示当前车名。
09B9 DISPLAY_CAR_NAMES
in: state区名
DISPLAY_ZONE_NAMES · 09BA
Hud.DisplayZoneNames
是否显示区域名。
09BA DISPLAY_ZONE_NAMES
in: state强制大字
FORCE_BIG_MESSAGE_AND_COUNTER · 09EE
Hud.ForceBigMessageAndCounter
与其它大字冲突时仍强制显示计时 / 大字。
09EE FORCE_BIG_MESSAGE_AND_COUNTER
in: state