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数学 Math
数学 / 随机 / 位运算
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全局整型绝对值
ABS_VAR_INT · 0094
Math.Abs
全局整型取绝对值(就地)。
0094 ABS_VAR_INT
out: number局部整型绝对值
ABS_LVAR_INT · 0095
Math.Abs
局部整型取绝对值(就地)。
0095 ABS_LVAR_INT
out: number全局浮点绝对值
ABS_VAR_FLOAT · 0096
Math.Abs
全局浮点取绝对值(就地)。
0096 ABS_VAR_FLOAT
out: number局部浮点绝对值
ABS_LVAR_FLOAT · 0097
Math.Abs
局部浮点取绝对值(就地)。
0097 ABS_LVAR_FLOAT
out: number随机浮点
GENERATE_RANDOM_FLOAT · 0098
Math.Random
随机浮点 [0.0, 1.0)。
0098 GENERATE_RANDOM_FLOAT
out: float随机整型
GENERATE_RANDOM_INT · 0099
Math.Random
随机整型 0..32767。
0099 GENERATE_RANDOM_INT
out: int平方根
SQRT · 01FB
Math.Sqrt
平方根。
01FB SQRT
in: num
out: result区间随机浮点
GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE · 0208
Math.RandomFloatInRange
区间内随机浮点,含 min/max。
0208 GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE
in: min, max
out: result区间随机整型
GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE · 0209
Math.RandomIntInRange
区间内随机整型,含 min、不含 max。
0209 GENERATE_RANDOM_INT_IN_RANGE
in: min, max
out: result正弦
SIN · 02F6
Math.Sin
正弦(角)。
02F6 SIN
in: angle
out: result余弦
COS · 02F7
Math.Cos
余弦(角)。
02F7 COS
in: angle
out: result米转英尺
CONVERT_METRES_TO_FEET · 0425
Math.ConvertMetersToFeet
米 → 英尺(浮点)。
0425 CONVERT_METRES_TO_FEET
in: meters
out: feet米转英尺整型
CONVERT_METRES_TO_FEET_INT · 042D
Math.ConvertMetersToFeet
米 → 英尺(整型)。
042D CONVERT_METRES_TO_FEET_INT
in: meters
out: feet2D 距离
GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_2D · 0509
Math.GetDistanceBetweenCoords2D
两点 2D 距离。
0509 GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_2D
in: fromX, fromY, toX, toZ
out: distance3D 距离
GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_3D · 050A
Math.GetDistanceBetweenCoords3D
两点 3D 距离。
050A GET_DISTANCE_BETWEEN_COORDS_3D
in: fromX, fromY, fromZ, toX, toY, toZ
out: distance2D 向量夹角
GET_ANGLE_BETWEEN_2D_VECTORS · 05A4
Math.GetAngleBetween2DVectors
两 2D 向量夹角。
05A4 GET_ANGLE_BETWEEN_2D_VECTORS
in: x1, y1, x2, y2
out: angle2D 矩形相交
DO_2D_RECTANGLES_COLLIDE · 05A5
Math.Do2DRectanglesCollide
用在 if:两 2D 矩形是否相交/包含。
05A5 DO_2D_RECTANGLES_COLLIDE
in: rectangle1PositionX, rectangle1PositionY, rectangle1SizeX, rectangle1SizeY, rectangle2PositionX, rectangle2PositionY, rectangle2SizeX, rectangle2SizeY2D 线段交点
GET_2D_LINES_INTERSECT_POINT · 05B0
Math.Get2DLinesIntersectPoint
两线段交点;不相交时返回 -1000000.0 且条件假。
05B0 GET_2D_LINES_INTERSECT_POINT
in: line1StartX, line1StartY, line1EndX, line1EndY, line2StartX, line2StartY, line2EndX, line2EndY
out: intersectPointX, intersectPointY向量朝向角
GET_HEADING_FROM_VECTOR_2D · 0604
Math.GetHeadingFromVector2D
XY 偏移换朝向角。
0604 GET_HEADING_FROM_VECTOR_2D
in: x, y
out: heading角度归一
LIMIT_ANGLE · 0656
Math.LimitAngle
角度归一到有效范围。
0656 LIMIT_ANGLE
in: value
out: result位是否置位 全局·常量
IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_CONST · 08B4
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(全局·常量位)。
08B4 IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_CONST
in: number, bitIndex位是否置位 全局·变量
IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_VAR · 08B5
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(全局·变量位)。
08B5 IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_VAR
in: number, bitIndex位是否置位 全局·局部
IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_LVAR · 08B6
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(全局·局部位)。
08B6 IS_GLOBAL_VAR_BIT_SET_LVAR
in: number, bitIndex位是否置位 局部·常量
IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_CONST · 08B7
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(局部·常量位)。
08B7 IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_CONST
in: number, bitIndex位是否置位 局部·变量
IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_VAR · 08B8
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(局部·变量位)。
08B8 IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_VAR
in: number, bitIndex位是否置位 局部·局部
IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_LVAR · 08B9
Math.IsBitSet
用在 if:数的第 n 位是否置位(局部·局部位)。
08B9 IS_LOCAL_VAR_BIT_SET_LVAR
in: number, bitIndex置位 全局·常量
SET_GLOBAL_VAR_BIT_CONST · 08BA
Math.SetBit
置第 n 位(全局·常量位)。
08BA SET_GLOBAL_VAR_BIT_CONST
in: number, bitIndex置位 全局·变量
SET_GLOBAL_VAR_BIT_VAR · 08BB
Math.SetBit
置第 n 位(全局·变量位)。
08BB SET_GLOBAL_VAR_BIT_VAR
in: number, bitIndex置位 全局·局部
SET_GLOBAL_VAR_BIT_LVAR · 08BC
Math.SetBit
置第 n 位(全局·局部位)。
08BC SET_GLOBAL_VAR_BIT_LVAR
in: number, bitIndex置位 局部·常量
SET_LOCAL_VAR_BIT_CONST · 08BD
Math.SetBit
置第 n 位(局部·常量位)。
08BD SET_LOCAL_VAR_BIT_CONST
in: number, bitIndex置位 局部·变量
SET_LOCAL_VAR_BIT_VAR · 08BE
Math.SetBit
置第 n 位(局部·变量位)。
08BE SET_LOCAL_VAR_BIT_VAR
in: number, bitIndex置位 局部·局部
SET_LOCAL_VAR_BIT_LVAR · 08BF
Math.SetBit
置第 n 位(局部·局部位)。
08BF SET_LOCAL_VAR_BIT_LVAR
in: number, bitIndex清位 全局·常量
CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_CONST · 08C0
Math.ClearBit
清第 n 位(全局·常量位)。
08C0 CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_CONST
in: number, bitIndex清位 全局·变量
CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_VAR · 08C1
Math.ClearBit
清第 n 位(全局·变量位)。
08C1 CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_VAR
in: number, bitIndex清位 全局·局部
CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_LVAR · 08C2
Math.ClearBit
清第 n 位(全局·局部位)。
08C2 CLEAR_GLOBAL_VAR_BIT_LVAR
in: number, bitIndex清位 局部·常量
CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_CONST · 08C3
Math.ClearBit
清第 n 位(局部·常量位)。
08C3 CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_CONST
in: number, bitIndex清位 局部·变量
CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_VAR · 08C4
Math.ClearBit
清第 n 位(局部·变量位)。
08C4 CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_VAR
in: number, bitIndex清位 局部·局部
CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_LVAR · 08C5
Math.ClearBit
清第 n 位(局部·局部位)。
08C5 CLEAR_LOCAL_VAR_BIT_LVAR
in: number, bitIndex