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区域 Zone
区域人口 / 帮派
sa · 扩展 default · SCM 原生命令
区随机角色
GET_RANDOM_CHAR_IN_ZONE · 02DD
Zone.GetRandomChar
在区内按 ped 类型过滤取随机角色。
02DD GET_RANDOM_CHAR_IN_ZONE
in: zone, civilian, gang, criminalOrProstitute
out: handle人口类型
SET_ZONE_POPULATION_TYPE · 0767
Zone.SetPopulationType
设区人口类型(对照 popcycle.dat)。
0767 SET_ZONE_POPULATION_TYPE
in: zone, type毒贩强度
SET_ZONE_DEALER_STRENGTH · 076A
Zone.SetDealerStrength
设区内毒贩数量强度。
076A SET_ZONE_DEALER_STRENGTH
in: zone, strength取毒贩密度
GET_ZONE_DEALER_STRENGTH · 076B
Zone.GetDealerStrength
取区毒贩密度。
076B GET_ZONE_DEALER_STRENGTH
in: zone
out: density帮派强度
SET_ZONE_GANG_STRENGTH · 076C
Zone.SetGangStrength
设区帮派成员密度。
076C SET_ZONE_GANG_STRENGTH
in: zoneId, gangId, density取帮派密度
GET_ZONE_GANG_STRENGTH · 076D
Zone.GetGangStrength
取区帮派密度。
076D GET_ZONE_GANG_STRENGTH
in: zone, gangId
out: density区 GXT
GET_NAME_OF_ZONE · 0843
Zone.GetTextKey
坐标所在区的 GXT 键。
0843 GET_NAME_OF_ZONE
in: x, y, z
out: key人口种族
SET_ZONE_POPULATION_RACE · 0874
Zone.SetPopulationRace
设区人口种族组成。
0874 SET_ZONE_POPULATION_RACE
in: zone, races帮派战争训练区
SET_ZONE_FOR_GANG_WARS_TRAINING · 08B3
Zone.SetForGangWarsTraining
仅该区可触发帮派战争(训练用)。
08B3 SET_ZONE_FOR_GANG_WARS_TRAINING
in: zone重置人口设置
INIT_ZONE_POPULATION_SETTINGS · 08CA
Zone.InitPopulationSettings
重置区信息改动。
08CA INIT_ZONE_POPULATION_SETTINGS当前人口类型
GET_CURRENT_POPULATION_ZONE_TYPE · 08D3
Zone.GetCurrentPopulationZoneType
玩家当前区的人口类型。
08D3 GET_CURRENT_POPULATION_ZONE_TYPE
out: typeinfo 区名
GET_NAME_OF_INFO_ZONE · 08F1
Zone.GetName
坐标所在 info 区名称。
08F1 GET_NAME_OF_INFO_ZONE
in: x, y, z
out: name触发帮派战争
SET_SPECIFIC_ZONE_TO_TRIGGER_GANG_WAR · 090C
Zone.SetTriggerGangWar
指定区可触发帮派战争。
090C SET_SPECIFIC_ZONE_TO_TRIGGER_GANG_WAR
in: zone区域音频
SWITCH_AUDIO_ZONE · 0917
Zone.SwitchAudio
开关 IPL 定义的区域音频。
0917 SWITCH_AUDIO_ZONE
in: zone, state禁止警察
SET_ZONE_NO_COPS · 09B7
Zone.SetNoCops
区是否禁止刷警察。
09B7 SET_ZONE_NO_COPS
in: zone, state军事禁区
SET_DISABLE_MILITARY_ZONES · 0A24
Zone.SetDisableMilitaryZones
军事禁区是否强制通缉(关 / 开相关逻辑)。
0A24 SET_DISABLE_MILITARY_ZONES
in: state