SAdefault

统计 Stat

进度 / 统计读写

sa · 扩展 default · SCM 原生命令

共 26 条。写法见 Lua / Redux

进度加值

PLAYER_MADE_PROGRESS · 030C
Stat.PlayerMadeProgress

进度统计加指定量。

030C PLAYER_MADE_PROGRESS
in: progress

进度上限

SET_PROGRESS_TOTAL · 030D
Stat.SetProgressTotal

设置进度上限。

030D SET_PROGRESS_TOTAL
in: maxProgress

任务尝试 +1

REGISTER_MISSION_GIVEN · 0317
Stat.RegisterMissionGiven

任务尝试次数 +1。

0317 REGISTER_MISSION_GIVEN

任务通过

REGISTER_MISSION_PASSED · 0318
Stat.RegisterMissionPassed

登记最近通过的任务 GXT。

0318 REGISTER_MISSION_PASSED
in: key

任务总数

SET_TOTAL_NUMBER_OF_MISSIONS · 042C
Stat.SetTotalNumberOfMissions

可完成任务总数。

042C SET_TOTAL_NUMBER_OF_MISSIONS
in: numMissions

最快时间

REGISTER_FASTEST_TIME · 042E
Stat.RegisterFastestTime

更快才更新的最快时间统计。

042E REGISTER_FASTEST_TIME
in: id, value

最佳名次

REGISTER_BEST_POSITION · 0582
Stat.RegisterBestPosition

更新竞速最佳名次。

0582 REGISTER_BEST_POSITION
in: id, position

进度百分比

GET_PROGRESS_PERCENTAGE · 058C
Stat.GetProgressPercentage

完成进度百分比。

058C GET_PROGRESS_PERCENTAGE
out: percentage

零活通过

REGISTER_ODDJOB_MISSION_PASSED · 0595
Stat.RegisterOddjobMissionPassed

登记最近通过的零活任务。

0595 REGISTER_ODDJOB_MISSION_PASSED

整型 +

INCREMENT_INT_STAT · 0623
Stat.IncrementInt

整型统计加值。

0623 INCREMENT_INT_STAT
in: id, value

浮点 +

INCREMENT_FLOAT_STAT · 0624
Stat.IncrementFloat

浮点统计加值。

0624 INCREMENT_FLOAT_STAT
in: id, value

整型 −

DECREMENT_INT_STAT · 0625
Stat.DecrementInt

整型统计减值。

0625 DECREMENT_INT_STAT
in: id, value

浮点 −

DECREMENT_FLOAT_STAT · 0626
Stat.DecrementFloat

浮点统计减值。

0626 DECREMENT_FLOAT_STAT
in: id, value

登记整型

REGISTER_INT_STAT · 0627
Stat.RegisterInt

登记 / 更新整型统计(按规则写入)。

0627 REGISTER_INT_STAT
in: id, value

登记浮点

REGISTER_FLOAT_STAT · 0628
Stat.RegisterFloat

仅当新值更大时写入浮点统计。

0628 REGISTER_FLOAT_STAT
in: id, value

设整型

SET_INT_STAT · 0629
Stat.SetInt

直接设整型统计。

0629 SET_INT_STAT
in: id, value

设浮点

SET_FLOAT_STAT · 062A
Stat.SetFloat

直接设浮点统计。

062A SET_FLOAT_STAT
in: id, value

读整型

GET_INT_STAT · 0652
Stat.GetInt

读整型统计。

0652 GET_INT_STAT
in: id
out: value

读浮点

GET_FLOAT_STAT · 0653
Stat.GetFloat

读浮点统计。

0653 GET_FLOAT_STAT
in: id
out: value

涂鸦数

FIND_NUMBER_TAGS_TAGGED · 08E1
Stat.FindNumberTagsTagged

已喷掉的涂鸦数。

08E1 FIND_NUMBER_TAGS_TAGGED
out: numTags

地盘百分比

GET_TERRITORY_UNDER_CONTROL_PERCENTAGE · 08E2
Stat.GetTerritoryUnderControlPercentage

地盘控制百分比。

08E2 GET_TERRITORY_UNDER_CONTROL_PERCENTAGE
out: percentage

属性更新提示

SHOW_UPDATE_STATS · 08F8
Stat.ShowUpdateStats

是否弹出「属性已更新」提示。

08F8 SHOW_UPDATE_STATS
in: state

任务声望上限

SET_MISSION_RESPECT_TOTAL · 0997
Stat.SetMissionRespectTotal

任务声望总分上限(stat 228)。

0997 SET_MISSION_RESPECT_TOTAL
in: value

任务声望奖励

AWARD_PLAYER_MISSION_RESPECT · 0998
Stat.AwardPlayerMissionRespect

任务声望(stat 224)加值。

0998 AWARD_PLAYER_MISSION_RESPECT
in: value

整型 + 无提示

INCREMENT_INT_STAT_NO_MESSAGE · 0A10
Stat.IncrementIntNoMessage

整型统计加值,不弹提示。

0A10 INCREMENT_INT_STAT_NO_MESSAGE
in: id, value

浮点 + 无提示

INCREMENT_FLOAT_STAT_NO_MESSAGE · 0A1F
Stat.IncrementFloatNoMessage

浮点统计加值,不弹提示。

0A1F INCREMENT_FLOAT_STAT_NO_MESSAGE
in: id, value

On this page