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脚本火 ScriptFire

脚本火

sa · 扩展 default · SCM 原生命令

共 7 条。写法见 Lua / Redux

坐标起火

START_SCRIPT_FIRE · 02CF
ScriptFire.Start

在坐标生成脚本火。

02CF START_SCRIPT_FIRE
in: x, y, z, propagation, size
out: handle

是否已灭

IS_SCRIPT_FIRE_EXTINGUISHED · 02D0
ScriptFire.IsExtinguished

脚本火是否已灭。用在 if 里。

02D0 IS_SCRIPT_FIRE_EXTINGUISHED
in: self

移除

REMOVE_SCRIPT_FIRE · 02D1
ScriptFire.Remove

移除脚本火。

02D1 REMOVE_SCRIPT_FIRE
in: self

车上起火

START_CAR_FIRE · 0325
ScriptFire.CreateCarFire

在车上点脚本火。

0325 START_CAR_FIRE
in: vehicle
out: handle

角色起火

START_CHAR_FIRE · 0326
ScriptFire.CreateCharFire

在角色上点脚本火。

0326 START_CHAR_FIRE
in: char
out: handle

取坐标

GET_SCRIPT_FIRE_COORDS · 06F5
ScriptFire.GetCoords

取火的坐标。

06F5 GET_SCRIPT_FIRE_COORDS
in: self
out: x, y, z

是否存在

DOES_SCRIPT_FIRE_EXIST · 0973
ScriptFire.DoesExist

handle 是否是有效脚本火。用在 if 里。

0973 DOES_SCRIPT_FIRE_EXIST
in: handle

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