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脚本火 ScriptFire
脚本火
sa · 扩展 default · SCM 原生命令
坐标起火
START_SCRIPT_FIRE · 02CF
ScriptFire.Start
在坐标生成脚本火。
02CF START_SCRIPT_FIRE
in: x, y, z, propagation, size
out: handle是否已灭
IS_SCRIPT_FIRE_EXTINGUISHED · 02D0
ScriptFire.IsExtinguished
脚本火是否已灭。用在 if 里。
02D0 IS_SCRIPT_FIRE_EXTINGUISHED
in: self移除
REMOVE_SCRIPT_FIRE · 02D1
ScriptFire.Remove
移除脚本火。
02D1 REMOVE_SCRIPT_FIRE
in: self车上起火
START_CAR_FIRE · 0325
ScriptFire.CreateCarFire
在车上点脚本火。
0325 START_CAR_FIRE
in: vehicle
out: handle角色起火
START_CHAR_FIRE · 0326
ScriptFire.CreateCharFire
在角色上点脚本火。
0326 START_CHAR_FIRE
in: char
out: handle取坐标
GET_SCRIPT_FIRE_COORDS · 06F5
ScriptFire.GetCoords
取火的坐标。
06F5 GET_SCRIPT_FIRE_COORDS
in: self
out: x, y, z是否存在
DOES_SCRIPT_FIRE_EXIST · 0973
ScriptFire.DoesExist
handle 是否是有效脚本火。用在 if 里。
0973 DOES_SCRIPT_FIRE_EXIST
in: handle