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重生点 Restart
医院 / 警局重生点
sa · 扩展 default · SCM 原生命令
医院重生
ADD_HOSPITAL_RESTART · 016C
Restart.AddHospital
加医院重生点(死亡后选最近的)。
016C ADD_HOSPITAL_RESTART
in: x, y, z, heading, citiesPassed警局重生
ADD_POLICE_RESTART · 016D
Restart.AddPolice
加警局重生点(被捕后选最近的)。
016D ADD_POLICE_RESTART
in: x, y, z, heading, citiesPassed覆盖下次重生
OVERRIDE_NEXT_RESTART · 016E
Restart.OverrideNext
强制下一次重生到此坐标。
016E OVERRIDE_NEXT_RESTART
in: x, y, z, heading取消覆盖
CANCEL_OVERRIDE_RESTART · 01F6
Restart.CancelOverride
取消 016E 覆盖重生。
01F6 CANCEL_OVERRIDE_RESTART额外医院点
SET_EXTRA_HOSPITAL_RESTART_POINT · 08DF
Restart.SetExtraHospitalRestartPoint
额外医院重生点(带半径)。
08DF SET_EXTRA_HOSPITAL_RESTART_POINT
in: x, y, z, radius, heading额外警局点
SET_EXTRA_POLICE_STATION_RESTART_POINT · 08E0
Restart.SetExtraPoliceStationRestartPoint
额外警局重生点(带半径)。
08E0 SET_EXTRA_POLICE_STATION_RESTART_POINT
in: x, y, z, radius, heading任务期间重生
SET_RESPAWN_POINT_FOR_DURATION_OF_MISSION · 09FF
Restart.SetRespawnPointForDurationOfMission
任务期间覆盖重生点。
09FF SET_RESPAWN_POINT_FOR_DURATION_OF_MISSION
in: x, y, z