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重生点 Restart

医院 / 警局重生点

sa · 扩展 default · SCM 原生命令

共 7 条。写法见 Lua / Redux

医院重生

ADD_HOSPITAL_RESTART · 016C
Restart.AddHospital

加医院重生点(死亡后选最近的)。

016C ADD_HOSPITAL_RESTART
in: x, y, z, heading, citiesPassed

警局重生

ADD_POLICE_RESTART · 016D
Restart.AddPolice

加警局重生点(被捕后选最近的)。

016D ADD_POLICE_RESTART
in: x, y, z, heading, citiesPassed

覆盖下次重生

OVERRIDE_NEXT_RESTART · 016E
Restart.OverrideNext

强制下一次重生到此坐标。

016E OVERRIDE_NEXT_RESTART
in: x, y, z, heading

取消覆盖

CANCEL_OVERRIDE_RESTART · 01F6
Restart.CancelOverride

取消 016E 覆盖重生。

01F6 CANCEL_OVERRIDE_RESTART

额外医院点

SET_EXTRA_HOSPITAL_RESTART_POINT · 08DF
Restart.SetExtraHospitalRestartPoint

额外医院重生点(带半径)。

08DF SET_EXTRA_HOSPITAL_RESTART_POINT
in: x, y, z, radius, heading

额外警局点

SET_EXTRA_POLICE_STATION_RESTART_POINT · 08E0
Restart.SetExtraPoliceStationRestartPoint

额外警局重生点(带半径)。

08E0 SET_EXTRA_POLICE_STATION_RESTART_POINT
in: x, y, z, radius, heading

任务期间重生

SET_RESPAWN_POINT_FOR_DURATION_OF_MISSION · 09FF
Restart.SetRespawnPointForDurationOfMission

任务期间覆盖重生点。

09FF SET_RESPAWN_POINT_FOR_DURATION_OF_MISSION
in: x, y, z

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